模拟器游戏 – 说多了都是泪!只有老玩家才会懂的游戏常识和烦恼

2021年2月6日 作者 篮彩分析

说多了都是泪!只有老玩家才会懂的游戏常识和烦恼

   现如今,模拟器游戏 游戏产业飞速发展,再依赖于高科技与网络的普及,让玩家们的游戏体验更加便捷。模拟器游戏 然而对于那些见证了游戏发展史的老玩家来说,当年玩游戏可是一段痛并快乐着的经历,没有网上的攻略、机子坏掉用“土办法”修复。今天我们就来侃侃只有老玩家才知道的玩游戏时的烦恼和常识。

   和电视机连接的噩梦

   小时后用黑白电视玩过任天堂红白机的玩家应该都深有感触:光是把游戏机接上电视,对小孩而言就是一番大手术了。那时候不要说什么高清HDMI,RGB分量接口什么的,那是一个电视机连AV接口都没有的时代。

   80年代的电视屁股后面,只有一个叫做RF端子的东西,实际上就是两根铜线,要接上它没法靠插拔,而是要靠螺丝刀等物耐心拆卸接驳一番方可搞定……折腾良久当电视终于浮现游戏画面时,玩家简直都要泪崩了。

   反人类的存档方式

   RPG的出现改变了游戏的历史,也让无数不曾体验过这一类型的玩家废寝忘食。但是问题来了,RPG不比当时流行的动作游戏,通关流程很长,玩家必须中断存档。早期游戏卡带没有存盘用的储存空间,FC也没有外部记忆装置,这就让“存档”这一如今看来理所应当的游戏功能在当时成为老大难问题。

   《勇者斗恶龙》初代想出了“暗号密码”式的存档方式,玩家离开游戏前先要手动抄写20个日文假名。下一次玩时再把这串字符输入才能取回自己的进度,当时被玩家称之为“复活咒文”。但随着游戏数据的提升,到了《勇者斗恶龙2》的时候这个“复活咒文”增加到了反人类的52字!光是一个个抄下来再核对就费去你大半晌的时间。

   《DQ2》的存档,找个本慢慢抄吧……

   对国内玩家而言就更是噩梦,52个鬼画符要是抄错一个字或者弄丢了的后果……FC和GB时代那时采用此种存档的还为数不少,天知道那时候我们究竟是以怎么样的意志力坚持下来并乐此不疲的。

   现在翻出小时候写着一堆游戏密码而不是作业的笔记本,有时也会觉得自己有过这种奇葩体验其实也不错。